Spelbeschrijving
Opstarten
Bij dit spel oefenen de leerlingen sprinten, reageren en oplettendheid in een buitenles met het thema water.
Instructie voor de lesgever
Speel deze les buiten en geef iedere leerling een eigen huis met een nummer. Teken zo veel huizen bij als je wilt. Geef het startsignaal “Rennen”, dan verlaten de leerlingen hun huis en bewegen de leerlingen rond tot je “thuis” roept, waarop de leerlingen snel naar het eigen huis terugkeren. Leg de signalen duidelijk uit en houd het tempo speels.
Speluitleg
Iedere leerling heeft een eigen huis aangegeven met een nummer (als leerkracht kun je zoveel huizen erbij tekenen als je wilt). Wanneer de meester of juf zegt “Rennen”, starten alle leerlingen en volgt iedereen de pijlen. Je blijft achter elkaar en wanneer de meester of juf “Thuis” roept, maak je het rondje af en ga je weer terug in je huis staan. De eerste leerling mag dobbelen met de dobbelsteen. In de eerste ronde hebben bepaalde cijfers een betekenis. Dit is als volgt:
1. Je mag iemand uitkiezen om nat te maken (let op de leerling blijft in het huis staan).
3. Je bent zelf de pineut en gaat met je haren (of hoofd) in de bak met water.
6. Je mag iedereen nat maken!! Iedereen blijft in het vak, maar mag vrij bewegen om te ontwijken.



